
Proyecto: "Martín Pescador"
Objetos Conectados · Año 2023 · Por Dario Jose Osorio Tilleria y Nicolas Parraguez
Descripción del encargo:
Este proyecto fue parte de mi examen final, desarrollado inicialmente con un compañero de Interacción Digital durante el primer semestre, y luego con dos compañeras de Espacios y Objetos en el segundo semestre. Investigamos aves chilenas y elegimos al martín pescador para estudiarlo en profundidad. El proyecto debía integrar movimiento, luz y sonido, utilizando componentes electrónicos y su programación correspondiente. Como restricción, no se permitía usar mecanismos prediseñados, por lo que diseñamos nuestros propios sistemas para recrear el movimiento característico del ave.
Descripción del proyecto:
'Martín Pescador' es un proyecto que combina diseño, tecnología e ingeniería para recrear el movimiento del ave chilena al pescar. Desarrollado con diseñadores de espacios y objetos, el proyecto abstrae las formas del ave a geometrías simples, utilizando materiales como madera y cobre para reflejar la identidad chilena. Desde el inicio, se definieron tres características clave: 1. Movimiento: Reproducir el piquero del Martín Pescador. 2. Sonido: Acompañamiento sonoro que resalte el movimiento. 3. Luces: Iluminación que complemente el conjunto.
Código

Primera Etapa
Se diseñaron y fabricaron los mecanismos iniciales para simular el movimiento de inmersión del ave al pescar, coordinando sonido y luces mediante circuitos y programación.

Segunda Etapa
Se optimizaron los mecanismos y se corrigieron errores en circuitos y programación, priorizando el perfeccionamiento del movimiento, logrando un mecanismo preciso que captura el piquero del ave con gran realismo. El proyecto destaca por su capacidad de fusionar elementos de la naturaleza con tecnología, celebrando la biodiversidad chilena y el ingenio humano en una obra estética y técnicamente compleja.
